暗夜西游私服24人庶子的安息处赤霸王的突袭攻略当前版本咒术冰系

时间:2020-03-24 11:36 | 作者:admin
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  感激本文作者八荒-斯诺莉的友谊分享,转载注明作者。

  本期给大家带来的是斯诺莉给我们带来的最新物价趋势,新一期的物价分析,让我们一起来看看本期的物价老师吧!

  大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。

  本期是斯诺莉老师的物价教室第19期。

  时隔一周,物价专栏回归,不是我偷勤(我好歹还是码了两篇基础入门攻略),因为这金价确实让人捏了一把汗,整个7月的更新可以说是始终在填6月30日万物有灵版本的坑,各种修修缝补缀补,有什么离奇的改动都不好说,更不代表剑灵的最终品德,所以这个时候信口开河说物价不太好。

  我不是策划,只是数年前曾经照着当策划的动机尽力过,所以对游戏设计跟经济有那么些懂得,然而写这个物价系列以来,关于物价猜测的命中率确切让我有些惊奇,开篇之前我甚至消极感到能有五成中,算很强悍了(实际上除了金价大部门都命中了,让我囤货的日常过得风生水起,这个版本上来赚了一套8段首饰),有时候猜忌谋划**是不是有在看本系列,有很多改动,比方灵石草原,好比这次神物上架绑点商城,都是照着我提及的方向在改。

  但是,信任有些时刻应该只是好汉所见略同吧。

  来自韩国网游剑灵,在国服碰到了水土不服的问题是未免的,而问题老是遭受的比预感到的多,我对此表现原谅,而大家真正爱好这个游戏的,要更多的把问题说出来(到论坛上)才干解决。

  6月30日宣布的万物有灵版本各种破绽跟问题都在7月里被弥补修改,包含不给力的S2.5流星、彗星属性,各种独特的血量与伤害比例,相信行将到来的8月,一个完全的剑灵将重回在我们眼前。

  就让我谈谈这个万物有灵版本为我们留下的最后悬念。

  早在万物有灵之前,无形、无常祝福系列在数值在设计上都是为了统筹PVP跟PVE存在的武器,并不对PVP、PVE进行分类。而万物有灵版本开启的S2.5星云武器,就是将S2.5流星和彗星武器在PVE局部的输出提升用来代替S2,然后将S2.5暴风PVP装备这条线从装备线路中独破开来(简直所有狂风都要从1段开始做)。

  装备修改作为这次改版中的重心,是剑灵的设计方向是从PVE专属迈向PVP、PVE并重的变更,凡变必有损,当然,这并非我们玩家群体应当去蒙受的阵痛,但我们须要体谅。

  最近的一次7月22日更新,武魂神物。宝玉神物上架绑点商城,然而同样的内容我第18期已预测过,呃,这里这并不是说我多神,而是说策划大 大们已经着手准备拉升金价了,强化星云武器的BUFF,并将升级武器必须的武魂神物跟宝玉神物上架绑点商城,这样就会将部分一般玩家的售金分流回官方自行消化,并再靠武器升级强化金币回收。

  真正强力的金币回收莫过于重新做一套装备,各种铺垫也开展了,这也是我所说的??万物有灵的终极悬念,PVP专属装备系列,这里有,会将在8月以全新姿势呈现的暴风武器,或者会有第二属性灵核,属性防备宝石。

  所以在此之前我想谈谈金价,我前面良多篇目说过过低的金价会连续性恶化游戏环境,所以金价的挽回是必需的,然而金价通胀,跟停止的耗费情况有关,这3个月的经营运动只是催化剂(当然,把理当三、四个月后才达成通胀状况紧缩至一个月达成,这催化剂的效果也很强。)。

  任何一个游戏的装备进度(消耗)都不该长时光停滞,因为没有升级需求就没有消耗,积淀下来顶级装备就会越来越多,玩家从本应消耗素材资源的情况,变成纯产出的情况,这样对游戏经济造成的伤害会越来越大,金价低迷的长期原因就是如斯。

  之前我就谈过生魂账号被工作室掌控全天草原搬砖的问题??这也是万物有灵更新后的草原被在降低产出量,还限度了高嘉奖的次数(草原钥匙)的起因。

  然而促使玩家花费,进级更强装备的能源在哪里?

  因为伤害溢出跟攻击跨度太大的关联,PVE的副本BOSS们已经无望领衔主演。

  而PVP环境下,6VS6升龙谷就是在这个背景下出生,用于催化消费,所以很多玩家想升龙谷搞竞技场的属性均衡模式,就几乎不可能??因为这样做即是让NC毁掉现今设计好的PVP装备系列。

  因为PVP装备路线的存在,所以战场模式不单不会去平衡属性,而是会更多发展激励这个模式??你看到战场这一全部新页面留下多少空缺,就该晓得NC的野望了。

  而且从开发商的角度,设计个对称型场景加几个机关,即可放玩家进去对杀,什么NPC,什么BOSS都不必搞,多费心,玩家一输,土豪充钱买装备,?丝搬砖,蝗虫弃坑跑路。版本一更替,给武器加个一两段,宝石加多个色彩,天然有人为了打赢战场花钱买起来,这等于以前的副本BOSS换成实际存在的玩家罢了。

  好吧,我又腹黑了。

  剑灵将来版本趋势谈完,话题总归要回归物价。

  8月下旬,韩服昨天更新的破天成道并不会在国服上线(毕竟韩服才到PART1),当然这是我猜的,毕竟8月还有萌宠体系之类的东西会在国服上线,需要拖版本什么优化什么的,确定不会一次性上一堆货色,玩家也接受不了(就像这次万物有灵版本一次性上了一堆东西,成果各种BUG,让很多人懂得不能)。

  PVP装备线路的未来已定,想去战场大发神威或者为工会战保驾护航的(相信暴风武器完美后,工会战8月最晚9月就会上线了,浮游岛你懂的),可以着手筹备了,该预备什么资料自己考虑吧,我存了一些暴风结晶。

  月石最近有神龙礼包产出略微有些廉价,想自用可以开端存,当然,因为礼包产出,土豪直接受把8段的S2.5也是不错的选择,毕竟比自己做要廉价许多(至少省掉一大半1段武器的获取用度是吧)。

  至于宝石类,目前没什么产出而且说不准策划教做人,还是稳重看待。

  金价什么的我就不谈论断了,究竟打脸了整整3个月了,恶性轮回着,今蠢才会恶化成1:500的地步,至于后面会怎么样本人斟酌啊。

  以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢送回复,下次再见。

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  本期给大家带来的是剑灵630新版本剑士首饰、兵器的取舍,以及各个阶段剑士玩家的装备推举,你是布衣或是土豪都没关系,让你更好的抉择设备打出高输出,下面就让咱们一起来看看本期的内容吧!

  1.首饰选择

  ①新旧传说兑换问题

  对于老传说首饰跟新传说首饰比拟,无疑的新传说首饰更增强力。固然新首饰会下降18%左右的爆伤,但会增添30%+的属性强化,对总输出的提升超过10%。

  对非S3的剑士而言,1套1段的新传说首饰在输出层面已经能够媲美一套老版五星祝愿誓约。戒指、耳环、项链已经祝福了的是必定要换新版的,仍旧耀光的就依据本身情形考虑是继承往回升还是直接换1段了。由于老版手镯的绿字问题,假如已经祝福了的老版手镯倡议保存(烈沙、草原、夜幕仍是很好用的),而后从新做一个2段新手镯专门打监狱,其余副本用黑龙手镯即可。老版腰带如果已经祝福的话,换的必要性不大,老版祝福腰带的回复后果是被袭击即可触发还复效果,回复是逐层晋升,新版腰带的回复效果是被攻打时多少率触发,但回复速度是固定的。

  对于S3玩家的新旧传说首饰问题,因为变革技能不享受属性强化效果,因而会造成因为爆伤降低而造成的变更技能输出降低的情况,但属性强化照旧对其他属性技能有加效果果,对不能7刀秒的怪,7刀的伤害的丧失完整可以考其他属性技能的提升来补充。所以对S3来说,新旧首饰的兑换并不会降低输出,要说提升嘛,做作也是没有的,而且野战秒人的效力也会轻微低一些,总的来说还是不提议生魂换新版首饰。

  ②平民首饰推荐

  对于平民玩家来说一套1段属性首饰+2段新手镯+2段新(旧)腰带即可满意基础需要,在此基本上还想继续升首饰的话,建议依照戒指-耳环-项链-腰带的次序往上升,4段、8段、12段分辨是3个分界点,平民玩家考虑性价比问题把首饰做到4段或者8段即可。

  为什么没建议升手镯呢?因为监狱副本掉落的黑龙手镯可以增长13%的暴击伤害,强过8段以下的新手镯,所以对于平民玩家完全没必要刻意去做新手镯,有1个2段新手镯能抵御烙印即可。

  ③土豪首饰推荐

  一套12段新首饰输出层面上仅比一套1段新首饰输出高10%,但获取难度相比较之前的五星祝福誓约来说要低很多,而且属性也强力很多。因为无奈交易的问题,12段首饰的性价比不高,但毕竟是当前版本最好的首饰,土豪还是有必要弄一套满段的首饰。

  ④剑士属性强化推荐

  关于剑士属性强化的选择问题,剑士的技能属性有雷火暗3种。雷属性技能主要有夺命剑、一闪、六芒星、天雷令等;火属性技能主要有五连斩、火龙连斩等;暗属性技能重要有御天剑、御剑连斩、回天令、爆剑令。

  在火龙连斩只能卖萌的情况下,剑士必然选择夺命卡刀的输出方法,这样的话剑士主持续输出技巧都为雷属性,大约占总输出6-7成,火系的五连斩大概1成,暗系的天剑系列输出不足1成,无属性技能大约1-2成。首饰属性选择也天然十分明了,即便是选择彗星武器存在天剑损害加功效果,天剑的输出占比也低的可怜,所以当前版本的剑士首饰属性必定选择堆雷属性。

  2.武器挑选

  ①高段S2.5修正剖析

  剑士的话主流是选择流星武器,因为武功强化+流星效果的修改,10段流星已经比10段暗黑要强不少,12段流星还要再上一个台阶。12段流星buff的修改大抵有3个版本,15秒-7秒-13秒,详细属性变更看下面3个表格。

  最初从15秒改成7秒的版本实在是一次加强,但从数据上给人减弱的感到让人难以接收,于是有了13秒版本的第二次加强。

 

 

 

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