大青云无限元宝服剑士技能讲解输出方式纠正和共CD浅谈新装备评测

时间:2018-04-26 13:48 | 作者:admin
剑士技能讲授 输出方法改正和共CD浅谈新装备评测 传说级别帝王手套

  对这样的新运动,每次都是急不可待,balabalaba...,赶快上线

  先接上任务对话,

  取得义务详情,嗯,第一条,第二条,第三条...(这是个啥,赤尾是个什么货色?我想想 超级大BOSS?)

  看图引索:

  第一步,百草居士家门前的大树下,摘取覆盆子果实

  然后先去往绿明仓库,留神了进门后不要直走,往左 往左 往左 重要的事说3遍,路上有一群蛙烦扰,直接疏忽(当然小朋友还是打掉的好,毁灭清洁)

  而后看到了这个“超级大BOSS”

  噗。。。 没着手,逝世了...,捡东西,

  接着遁地到青蛙湖,

  哦 全是人,田鸡呢...,愣了两秒,机灵的选择换线了,冲啊。。。杀青蛙,打完5只,失掉内丹,

  走人回绿明村

  (咦。这锅里有啥好吃的,有肉吗?)

  然后去桥头跟NPC对话任务实现,

  获得物品富饶金秋累赘,翻开获得3个金秋衣料

  然后看看飞龙工商

  好多衣服,哇哦;

  想想确定有小友人去年都没有拿到,衣料注明26日前保护使用,9月13日开端,那么就凑13天吧,衣服都能换 换 换;

  嗯!好了;丰产的节令任务分享就这些啦,祝各位灵芝游戏高兴。

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  感激本文作者当繁星掩蔽乌云的友谊分享,转载注明作者。

  本期给大家带来的是灵剑士6月改版后玩家在输出手法、打断、出血、抓举等一系列问题上的总结,算是分享了一些本人新版本的一些心得领会吧!盼望可以辅助摸不清爽版本套路的玩家们哦!一起来看看本期给大家带来的内容吧!

  看到论坛里都没什么探讨灵剑的帖子,所以我仍是发一个吧,剖析一下灵剑这次技改的多少个问题,不吹不黑,职业黑请自便,当然一些观点只是我的个人见解,欢送讨论。

  (LZ只玩PVE,所以只谈PVE方面,PVP有待大神另外发帖)

  这版本灵剑的技能进行了大改,基本上算是对这个职业进行了重做,总体上对这个职业的输出进行了大幅度的晋升,生存和打断才能削弱了一些,操作难度加大。

  1、输出手法:

  群攻输出手法是断水流叠风魂+台风斩

  比起之前灵剑用断水流极其缺内,加入台风斩后简直可以配合追风剑无限断水流,让灵剑在拔剑姿态之外也可以提供一个比较高的输出

  单攻输出伎俩是利用天禧流光或者残月(点出雷魂)的闪电状态下,使用F(雷炎闪)与拔剑的卡刀

  新的输出手段使得灵剑从一个操作难度2星的职业,变成操作难度3星半的职业,雷炎闪+拔剑卡刀的输出很可观,灵剑的卡刀相似于拳师的,比剑士的要略难。

  2、生存:

  这版本所有职业的生存根本都被砍啦,然而灵剑除了大家一起被砍的以外,失去了之前一个很主要的回复技能:天雷令,当初的天雷令只有少量伤害而不回血,相信玩过灵剑的都晓得,天雷令看起来不起眼其实能回许多血,在良多时候有天雷令就是硬抗着BOSS打,血线也不会很低

  灵剑在输出时原来是主要靠走位躲技能的,QE只是帮助作用,参加卡刀后,卡刀阶段走位难度加大,由于须要点雷炎闪,灵剑就不能用一闪,一闪在很多情况下都是逃脱神技。

  3、打断:

  新版本的灵剑在打断上比起老版本减弱了一些。

  双晕:拔剑姿态下的晕眩雷击+晕眩疾风剑

  双虚弱:衰弱五连斩+虚弱风月

  三击倒:击倒飞燕剑+碎金脚+下段斩

  4、出血

  本来有出血的职业出血都被砍啦,灵剑当然也不例外,现在带出血效果的技能还有:追风剑、飞燕剑、在抓举后的御剑斩,总体上叠出血不是很难

  5、抓举与输出的抉择

  灵剑这版本输出高啦,不代表不需要抓举,相反灵剑现在比以往更需要抓举,现在灵剑在抓举时能使用御剑连斩(高伤害),御剑斩,天雷令,象征着灵剑抓举时还能够提供比较高的输出(绝对力士而言),而且新版本的灵剑即使在剑术姿态下也能提供比起以前版本高得多的输出,因而灵剑没必要再过于纠结于抓举导致失去拔剑姿态,因此在灵剑和力士时建议让灵剑优先抓,灵剑的大挪移的CD也加长了一些。

  6、风魂与雷魂的选择

  风魂是提升台风斩和连斩(这个是什么技能)的伤害,雷魂是增添在残月时可以发生6秒的闪电状态

  因为残月除了极限输出时,个别不会点,所以除了武神塔和草原都建议点风魂。

  7、加速拔剑和群体拔剑的挑选

  在下群体本时,由于灵剑的闪电卡刀状态在拔剑姿态中占的比例并不高,更多的时候仍旧依附疯狗拔剑输出,而且不像剑士十分依附群体拔剑打群怪,所以建议下群体本点加速拔剑。

  群体拔剑在你点残月、雷魂的时刻可以点

  8、 倒地天禧与二次天禧的取舍

  倒地天禧的主要的作用是V+3+C的连招,针对群小怪

  二次天禧重要的作用是应用天禧的可以再次应用,延伸闪电状况,实用于极限输出

  实在天禧的损害对于打BOSS来说无关紧要,而倒地天禧要比二次天禧多用一个技巧点(信任在12星之前现版本灵剑的技能点不是很富余),假如打BOSS跟清小怪都是一套点的话我个人倡议用二次天禧,清小怪用风月拉怪,追风+断水,小怪起来在下段斩,QE+断水+台风斩,也是可能比拟好地清算群小怪的

  9、加速左键微风魂左键

  其实这两个都差未几,由于新版本灵剑不是很缺内而且追风的回内也被增强啦,所以用左键的时候不是很多,建议还是用风魂左键,由于无论从身上是0、1、2个风魂,0、1的内力来看,除非是脸帝靠武器几率回内,不然都是风魂左键要比较快地可以使用台风斩。

  10、回天令与鬼剑令的选择

  我个人提议除非你拿的是那种看不上50%暴击率的武器(祝愿暗黑,彗星,流星),不然无论你点的是风魂还是雷魂,都建议你用鬼剑令。

  理由如下:

  (1)由于新版本的灵剑并不是很缺内,所以即使在断水流的输出方式下回天令比起鬼剑令在回内上也没什么上风

  (2)鬼剑令供给50%的暴击率与10%爆伤是回天令所不的,加上50%爆伤能够说基础必暴击啦,那回天令的受限度的台风斩必暴击还有什么意思

  (3)在打BOSS的53b12633747b游戏宅d8996419c725e031下,即便一个风魂可以用一次台风斩,因为断水+台风斩不能有效地卡刀(没有缩短延迟的效果),输出也是不如拔剑+雷炎闪的卡刀的

  11、其余的小修正

  (1)拔剑姿势的暗藏属性加成减少:暴击伤害50%→35%

  (2)SS不再撤消拔剑姿态

  (3)晕眩的疾风剑不再取消拔剑姿态

  (4)追风剑的速度加成削弱:80%→60%

  (5)天禧不再能被技能或者兵器后果重置CD

  总而言之:灵剑的输出有比较大的提升,别的各种能力都或多或少砍啦一些,对于下本来说输出代表的是效力(这游戏输出高容错率反而低,特殊是对副本不是无比熟习的),而打断生存等代表的是容错率,孰轻孰重大家各自有各自的评估,究竟没有一个职业是完美的或者说应当完善的,不然把别的职业都删啦得啦,所以说各位灵剑玩家也不要太纠结加强还是削弱,磨难自己的技巧,提升自己的设备才干够下本更受欢迎。最后老样子,顺便鄙视下眼里只有输出的职业黑们,头脑里都被虚荣心和嫉妒心侵犯啦还不自知,只有给他们套一个永恒红圈他们才感到:这才差不多,殊不知红圈不仅仅代表声誉更代表义务。

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