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时间:2020-03-11 11:55 | 作者:admin
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  《剑灵》展现了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗休会、战役进程,以及义务情节。3D奇幻大型多人在线动作类游戏,今天小编就给玩家带来的最新剑灵的攻略!

 

  首先S1/S2/S3,

  S1:

  1~2段:祝福几率为10%,神妙为0%,耀光90%(LL本人没见过神妙的)

  2~5段:(耀光的前提下)祝福的几率为30%,耀光的70%不变

  5~10段: (耀光的条件下)

  S2.本人测试升了5把S2,(光亮)

  1~2段:祝福15%,耀光几率50% 神妙25%

  2~10段:祝福几率10% ,耀光几率60%,神妙20%

  S3,已帮朋友升过4把S3,分辨几率如下

  1~2 段:出祝福的几率为10%,耀光70%,神妙20%

  2~10段:出祝愿的多少率 15%,耀光65%,神妙20%

  然后有些人可能会问我为什么5段当前出祝福几率会高一些,因为游戏宅数据确定是按比如说多少耀光,出一个祝福,我们可以这么假设,指定为,10个耀光出一个祝福,7个耀光出一个神妙,依据是什么?就似乎我们去打BOSS,掉传说首饰,肯定都是划定了比如打

  逝世100只雪人王掉一个传说,那么你必需是这个数字的2/1的倍数,才有可能出,假如说明的明白一点就是40~50只以上才有可能出一个传说首饰几率为50%,所以我们可以这么想,我也看过很多友人为什么说直播会升出祝福?因为很简结,因为你直播的时候都是一次性筹备好资料升的,所以很容易出,为什么?很简单的一个情理如果10个耀光出一个祝福,那么你最少一次性升5次(10的一半),才有几率出一个祝福,所以个别为什么直播的帖子会轻易出祝福就是这个道理,还有就是大家能够看见很多人做了10把S1都没见过一把祝福,那是因为什么?由于很简单一个道理S1走神妙的几率为0(至少自己没见过神妙),而且拍卖行也不没见过神妙,可能S1显示神妙只是游戏宅的一个bug,也就是说神妙的20%不了,祝福的几率不变,那么就把神妙的20%几率加到了耀光身上,所以S1耀光比S2/S3出耀光的几率要高20%,而且现阶段版本是不能洗兵器的,所以许多区S1祝福都高到甚至是5000J,究竟如果S3/S2如果不出祝福就连S1祝福都不如。

  那么我们当初又来剖析一下首饰的几率,大家应当良多人都有全套祝福的首饰了吧,那么咱们揣测一下祝福的几率:

  首先首饰只有耀光/祝福,本人测试几率为也是10%也就是说跟S1一样,为什么我说一样?有些人就开端反驳我了,说你怎么知道一样,我做了那么多S1怎么都不见祝福十段?那是因为大多数现在的人全套祝福如果2段出的就升到5段不升了,如果5段以上出了也不升,毕竟大多数玩家不是土豪,所以出恶运就伤不起了,而且大家应该有印象就是持续2段出祝福吧,然后6段厄运吧,因为S1造价低,所以很多玩家会做出很多才认为几率低,然而大多数玩家都不会去做很多首饰(毕竟一个首饰10段得4000J),所以很多玩家感到S1的几率比首饰低,同时很多人问我说是不是祝福土豪金跟S1/S2/S3是不是几率差未几呢?错,为什么?我记得以前我升祝福都有分卓著成长/极限,而后现在不论你怎么看都只有出色成长,也就是说谋划暗改了几率,什么意思?就是说不让你看出任何端倪,而且很多朋友出耀光的起因大多数是因为都是离开升,想碰上那10%的福气,惋惜很可怜,而大多数出祝福的人都是一次性升2次以上~(好比5~10段,10段祝福),那么S3到底几率是怎么算的呢??首先我们要晓得体系刷新时光为6~8点,6点~5点重置所有任务,同时也会重置。

  每个区祝福的“数目“

  (没错也就是说策划规定了一天出多少个祝福),所以大家可以发现刚更新完去升2次以上普通出祝福的几率为50%,为什么呢?因为这个时候升的人少,不会有很多肉跟你抢祝福,在你出耀光的时候,别人就在出祝福,这个是一个道理,而且我发现很多出耀光的S2/S3都是在晚上19~23点左右,为什么这个时间段出祝福的几率会比拟低呢?也是因为这个时候升的人太少,看不懂可以接洽紫轩群222163739 (也就是说没有人给你·耀光,所以你出不了祝福,或者是因为数据库设定了没了祝福出了,所以无论你怎么升,都是耀光!),然后我同时也研讨过宝石孔是不是和祝福也有必定关系,然后发明这个是也有一定关系,我升的时候大多数为3个孔,祝福/神妙 1孔宝石或者5宝石孔,也就是说有两个极其(本人比较重视细节),我们可以这样假设,10个人2~5个1孔, 1个五孔,其余随机,也就是说,说宝石孔和升的人有关联!什么意思?也就是说如果你出1孔~3孔代表示在升的人很多,你可以直接升一次尝尝,如果你现在升了后是5孔代表现在升的人很少,你必须升3~5次以上~才有高几率出祝福/神妙,同时必须找个人少的处所的原因是要跟服务器坚持通畅,让数据能转达到那里,比如你们家网很卡,然后到数据库那里原来就是第59个应该出祝福,可是因为延迟所以你没有出祝福默认给了耀光!所以正常升武器请不要有邮件来打搅你的数据,以及多上几回(有延迟),还有就是别跑人多的地方,为什么?因为怕延迟!除非你们家网络有10兆,最好开

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        今天下战书

  去修练场测试

  用29% 的穿刺率(3100多穿刺)测试57级的黑龙殿堂震天魔王跟法器龙铁拳

  用灵剑的落剑式 技巧里白字 1986···2125

  察看无任何BUFF下的白字 因为落剑式后面如果连打紧接劈剑式 所以 每次起手只能打一下 而且这一下 必须没有触发任何损害增益BUFF 没有触发暴击 打之前 先把灵核BUFF耗费掉 (因为灵核带穿刺就没有取下)进行了对照视察

  重复测试 发现 29%穿刺未能完全破防 大局部时间1900多些 甚至上到31%的穿刺 也不能完全破防 还是1900多些

  是不是面板1986··2125 实际里面只能是1900多呢 显然不是

  当我把穿刺直接堆到35%以上

  我发现 技能里白字 1986···2125 现实里打出白字根本2000以上 偶然超过2100 这是真正的破防

  当我把穿刺降到27%时刻 事实里打出白字 已经降到1800多 通过这些数据 这阐明 那个35%是破防的 而无论是27%仍是29% 都未能真正完整破防57级别的怪!

  至于破防57级别 详细要多少 太累了 我没详细测

  论断就是 29%(3100穿刺) 不能完全破防57级别的怪 那样的话 游戏里 58级别的怪 29% 就差的更远!

  具我测试 56级别的怪 比方 熔炉武乾 在27%的穿刺率下就基础完全破防

  56到57 直接拉开了一个品位的穿刺需求

  那57到58 应该是同样大 有可能甚至更大 穿刺需要差距

  通过测试 解释 剑灵帮帮某文的29% 穿刺 本版本58级别达标 是个显明的毛病!

  这帖子独一目标 就是指出那个人对于29% 穿刺足够 是过错的 因为那个修练场测试方式异样简单 每个人都可以亲身去验证

  这帖子只是抛砖引玉 测试方法简单 以前只但是大家盲目信任帮帮那个人的话 导致连测试都勤得去测试一下

  而这测试就方式 特别特殊简单 任何人只有不盲目相信那个人结论 点击洪门修练场 进去一下 就能否认那个人结论